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가십 야매로

제임스건의 명확한 지적 : 마블의 쇠퇴, 디즈니의 실책

by 야매로 2025. 6. 19.
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DC 스튜디오 대표 제임스 건은 디즈니의 제작 할당제가 마블을 망쳤다고 주장했다.


DC 스튜디오 공동 대표 제임스 건은 디즈니가 콘텐츠 제작을 늘리라는 지시로 인해 마블이 "죽었다"고 주장하며 논란을 일으켰다. 그는 롤링 스톤과의 인터뷰에서 스튜디오가 현실적으로 감당할 수 있는 것보다 더 많은 영화와 쇼를 제작하도록 압박한 것이 "공정하지도 않았고" "옳지도 않았다"고 밝혔다.

 

디즈니의 스트리밍 콘텐츠 지침
마블 스튜디오 경영진은 건의 평가에 동의했으며, 스트리밍 책임자인 브래드 윈더바움은 "우리가 할 수 있는 한 빨리 디즈니+를 위해 최대한 많은 콘텐츠를 만들라는 지시가 있었다"고 인정했다. 이러한 추진은 디즈니가 넷플릭스와 경쟁하기 위해 새로 인수한 마블과 스타워즈 IP를 활용해 구독자를 늘리려는 과정에서 나왔다. 이 전략은 처음에는 타당해 보였는데, 디즈니+ 가입자의 43%가 마블 콘텐츠를 서비스에 가입한 "주요 이유"로 꼽았고, 열성 마블 팬의 60%는 마블 콘텐츠가 사라지면 구독을 취소하겠다고 밝혔다. 그러나 이러한 지시의 결과로 마블의 콘텐츠 품질이 저하되면서, "완다비전"과 "로키"와 같은 초기 성공작이 있었음에도 불구하고 많은 디즈니+ 시리즈의 시청률이 감소하는 현상이 나타났다.

 

 

DC의 스크립트 우선 정책
제임스 건은 DC 스튜디오에서 엄격한 "스크립트 우선" 정책을 도입하여, 완성된 각본이 없는 프로젝트는 승인하지 않고 있다. 이 규칙 때문에 이미 승인된 프로젝트 중 최소 한 편이 "각본이 준비되지 않았기" 때문에 취소되었으며, 모두가 그 영화를 만들고 싶어했음에도 불구하고 취소되었다. 건은 영화 산업이 어려움을 겪는 주된 이유가 "사람들이 완성된 각본 없이 영화를 만들고 있기 때문"이라고 믿고 있다.

이 정책은 DC의 콘텐츠 생태계에서 다음과 같이 다르게 적용된다:

- 영화와 TV 시리즈의 첫 시즌의 경우, 제작이 시작되기 전에 각본이 완성되어야 한다

- TV 시리즈의 두 번째 시즌은 이 요구 사항에서 면제되며, 건은 "완성된 각본만 승인한다는 말은 두 번째 시즌에는 적용되지 않는다"고 명확히 했다

- 스튜디오는 DCU의 전체적인 내러티브를 개발하기 위해 드류 고다드, 제레미 슬레이터, 크리스티나 허드슨, 크리스탈 헨리, 톰 킹을 포함한 작가진을 구성했다

 

 

 

명확히 하기
그의 "그것이 그들을 죽였다"는 발언이 바이럴되자, 제임스 건은 소셜 미디어 플랫폼인 Threads에 입장을 명확히 하기 위해 글을 올리며, 자신이 MCU가 영구적으로 끝났다고 선언한 것이 아님을 강조했다. "명확히 하자면 — 그리고 인터뷰 맥락에서 분명하듯이 — 나는 '그것이 그들을 죽였다'고 말한 것이 그들이 끝났다는 의미가 아니라, 그들이 통제할 수 없는 상황에 의해 곤경에 처했다는 의미였다"고 건은 설명했다. 그는 이어 마블이 업계 전반에 걸쳐 지속 불가능한 콘텐츠 수요를 강요했던 "모든 것을 스트리밍에 희생하는 열풍"에서 회복했다고 덧붙였다.

건의 해명은 마블을 넘어 업계 전반의 더 넓은 문제를 강조하며, 스트리밍 우선순위가 극장 개봉과 창의적 품질을 어떻게 훼손했는지 비판했다. "모든 것을 스트리밍에 희생하는 열풍은 충족될 수 없는 '콘텐츠' 수요를 강요함으로써 많은 좋은 것들을 죽였고, 영화가 제대로 극장 상영도 되기 전에 TV로 옮겨지는 등 많은 문제를 야기했다"고 그는 썼으며, "이제 그 광기가 가라앉고 모든 곳에서 균형을 되찾았다. 신께 감사한다"고 낙관적으로 마무리했다. 이어진 발언에서 그는 마블이 콘텐츠 수요를 맞추기 위해 직원들이 과로하는 "불가능한 과제"에 직면했다고 인정했다.

 

 

질보다 양

마블 시네마틱 유니버스의 쇠퇴는 2019년 "어벤져스: 엔드게임" 이후의 중대한 전환점에서 비롯된 것으로 볼 수 있다. 인피니티 사가의 이 극적인 결말 이후, 디즈니는 마블에게 "전례 없는 방식으로 규모를 확장"할 것을 요구했고, TV 시리즈와 애니메이션으로 영역을 넓혀 "연중무휴로 끝없이 이어지는 출시 행진"을 만들고자 했다. 이러한 급격한 콘텐츠 증가와 맞물려 2019년 11월 디즈니+가 출시되었고, 이 플랫폼은 수많은 마블 오리지널 시리즈의 거점이 되었다.

이처럼 가속화된 제작 일정의 결과는 점점 더 뚜렷한 실패로 나타났다. 최근 공개된 작품들은 비평적으로나 상업적으로 모두 고전하고 있으며, "더 마블스"는 전 세계 수익이 2억 달러에 그치며 MCU 역사상 가장 큰 박스오피스 실패작이 되었다(참고로 "엔드게임"은 27억 달러를 기록했다). "앤트맨과 와스프: 퀀텀매니아"는 극장 개봉 기간 동안 손익분기점을 넘지 못했고, 디즈니+ 시리즈인 "시크릿 인베이전"은 시청률 면에서 마블 시리즈 중 하위 3분의 1에 머물렀다. 이러한 품질 저하는 마블이 창의적 재정비에 나서게 했으며, 스튜디오 대표 케빈 파이기는 "창의적 방향을 재조정"하고 2024년에는 제작량을 대폭 줄여 지속 불가능한 제작 모델을 바로잡으려 하고 있다.

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